白天

依旧是全动态VXGI的加持,购买的商城免费的日夜循环蓝图,选了一个比较好看的太阳光角度,这是第一个版本。。当时策划给的感觉是杂乱,所以就很佛系摆场景了,甚至自己用bsp建了一个飘窗,莫名还挺好看的hhhh。后面有次大概了场景风格,所以上线版本看到的是一个整齐又诡异的版本。
多图预警:







偶尔尝试了下kuwahara风格感觉还可以。

夜晚

夜晚这里就不得不吹一波vxgi了,效果十分好,需要注意的是一定要把r.VXGI.VoxelSize 调到2左右,开了AO之后场景的亮度会正常许多。这里就拿以前的一些老图来了。。懒得去截取了,可能与实机效果不太一样,因为改动了很多。










复赛可能会增加的改动

在考虑到玩家第一次会触发Bad End的剧情,小组里打算在二周目做一些不一样的变化,我的想法是加入一个可供探索的阁楼,月光照射进来的感觉会非常棒~~~

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下篇将会开始介绍幻想场景也是开始放飞自我的场景了


Yume